避難所建設 — 全データ一覧
このツリーの全テクノロジーと、最大レベルまでの総コスト。 Last Z: Survival Shooter.
- 18 ノード
- 110 レベル
- 0 バッジ
- 160,000,080 Strom
- 120,000,120 Zent
- 114d 1h 研究時間
- 804,782 戦闘力
| テクノロジー | レベル | バッジ | Strom | Zent | 研究時間 | 戦闘力 | 前提条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 栽培技術 | 5 | 0 | 969,700 | 727,290 | 16h 35m | 16,676 | — |
| 伐採機 | 5 | 0 | 969,700 | 727,290 | 16h 35m | 16,676 | — |
| 食糧倉庫 | 5 | 0 | 969,700 | 727,290 | 16h 35m | 16,676 | 栽培技術 レベル 1 |
| 集中管理 | 5 | 0 | 969,700 | 727,290 | 16h 35m | 16,676 | 伐採機 レベル 1 |
| 職人の魂I | 5 | 0 | 1,939,410 | 1,454,540 | 1d 9h | 22,781 | 食糧倉庫 レベル 1, 集中管理 レベル 1 |
| 鉛蓄電池 | 5 | 0 | 2,909,110 | 2,181,820 | 2d 1h | 27,340 | 職人の魂I レベル 1 |
| 風力駆動I | 5 | 0 | 2,909,110 | 2,181,820 | 2d 1h | 27,340 | 職人の魂I レベル 1 |
| 防犯対策 | 10 | 0 | 4,848,490 | 3,636,370 | 3d 10h | 50,042 | 鉛蓄電池 レベル 1, 風力駆動I レベル 1 |
| 高速収穫 | 10 | 0 | 7,757,580 | 5,818,190 | 5d 12h | 61,831 | 防犯対策 レベル 1 |
| 金鉱採掘 | 10 | 0 | 7,757,580 | 5,818,190 | 5d 12h | 61,831 | 防犯対策 レベル 1 |
| 栽培技術 | 5 | 0 | 5,818,180 | 4,363,650 | 4d 3h | 37,350 | 高速収穫 レベル 1 |
| 伐採機 | 5 | 0 | 5,818,180 | 4,363,650 | 4d 3h | 37,350 | 金鉱採掘 レベル 1 |
| 食糧倉庫 | 5 | 0 | 9,696,960 | 7,272,720 | 6d 21h | 47,003 | 栽培技術 レベル 1 |
| 集中管理 | 5 | 0 | 9,696,960 | 7,272,720 | 6d 21h | 47,003 | 伐採機 レベル 1 |
| マルチスレッド処理 I | 5 | 0 | 13,575,760 | 10,181,830 | 9d 16h | 54,686 | 食糧倉庫 レベル 1, 集中管理 レベル 1 |
| 鉛蓄電池 | 5 | 0 | 17,454,550 | 13,090,910 | 12d 10h | 61,236 | マルチスレッド処理 I レベル 1 |
| 風力駆動I | 5 | 0 | 17,454,550 | 13,090,910 | 12d 10h | 61,236 | マルチスレッド処理 I レベル 1 |
| 職人の魂I | 10 | 0 | 48,484,860 | 36,363,640 | 34d 13h | 141,049 | 鉛蓄電池 レベル 1, 風力駆動I レベル 1 |
| 合計 | 110 | 0 | 160,000,080 | 120,000,120 | 114d 1h | 804,782 |
レベルごとのコスト
バッジ — テクノロジー · レベル 1 … Max
| 栽培技術 | 0 · 0 · 0 · 0 · 0 |
|---|---|
| 伐採機 | 0 · 0 · 0 · 0 · 0 |
| 食糧倉庫 | 0 · 0 · 0 · 0 · 0 |
| 集中管理 | 0 · 0 · 0 · 0 · 0 |
| 職人の魂I | 0 · 0 · 0 · 0 · 0 |
| 鉛蓄電池 | 0 · 0 · 0 · 0 · 0 |
| 風力駆動I | 0 · 0 · 0 · 0 · 0 |
| 防犯対策 | 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 |
| 高速収穫 | 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 |
| 金鉱採掘 | 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 |
| 栽培技術 | 0 · 0 · 0 · 0 · 0 |
| 伐採機 | 0 · 0 · 0 · 0 · 0 |
| 食糧倉庫 | 0 · 0 · 0 · 0 · 0 |
| 集中管理 | 0 · 0 · 0 · 0 · 0 |
| マルチスレッド処理 I | 0 · 0 · 0 · 0 · 0 |
| 鉛蓄電池 | 0 · 0 · 0 · 0 · 0 |
| 風力駆動I | 0 · 0 · 0 · 0 · 0 |
| 職人の魂I | 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 |
よくある質問
- 避難所建設 ツリー全体には何個のバッジが必要ですか?
- 避難所建設 の全テクノロジーを最大レベルにするには 0 個のバッジが必要です。個別の必要数は上の表にあります。
- 避難所建設 の研究にはどれくらいかかりますか?
- 研究速度ボーナスなしで 114d 1h です。研究所の速度で短縮されます — 計算機はあなたのボーナスを反映します。
- 避難所建設 はどの順序で研究すべきですか?
- 前提条件の列に、先に必要なものが載っています。記載のないものはすぐに始められます。