HQ 관리 — 전체 수치 한눈에 보기

이 트리의 모든 기술과 최대 레벨까지의 전체 비용입니다. Last Z: Survival Shooter.

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기술 레벨 배지 Strom Zent 연구 시간 전투력 선행 조건
도난 방지 10 0 7,461,150 2,238,350 1d 9h 50,623
광전 기술 10 0 7,461,150 2,238,350 1d 9h 50,623 도난 방지 레벨 1
축전지 10 0 14,922,280 4,476,690 2d 18h 69,153 도난 방지 레벨 1
빠른 수확 10 0 14,922,280 4,476,690 2d 18h 69,153 광전 기술 레벨 1
코인 캐기 10 0 22,383,430 6,715,030 4d 3h 82,998 축전지 레벨 1
부상자 응급처치 10 0 22,383,430 6,715,030 4d 3h 82,998 빠른 수확 레벨 1, 코인 캐기 레벨 1
재배 기술 10 0 37,305,710 11,191,720 6d 21h 104,448 부상자 응급처치 레벨 1
벌목기 10 0 52,227,990 15,668,420 9d 15h 121,523 부상자 응급처치 레벨 1
음식 창고 10 0 52,227,990 15,668,420 9d 15h 121,523 재배 기술 레벨 1
집중 저장 10 0 52,227,990 15,668,420 9d 15h 121,523 벌목기 레벨 1
멀티스레드 처리I 5 0 37,305,700 11,191,710 6d 21h 71,813 음식 창고 레벨 1
장인 I 10 0 74,611,400 22,383,430 13d 19h 142,682 집중 저장 레벨 1
도난 방지 10 0 111,917,110 33,575,150 20d 16h 171,245 멀티스레드 처리I 레벨 1, 장인 I 레벨 1
집 개조 10 0 111,917,110 33,575,150 20d 16h 171,245 도난 방지 레벨 1
풍력 전동I 10 0 111,917,110 33,575,150 20d 16h 171,245 도난 방지 레벨 1
금고 10 0 111,917,110 33,575,150 20d 16h 171,245 집 개조 레벨 1
납 전지 10 0 149,222,820 44,766,830 27d 14h 194,913 풍력 전동I 레벨 1
광전 기술 10 0 149,222,820 44,766,830 27d 14h 194,913 금고 레벨 1
축전지 10 0 149,222,820 44,766,830 27d 14h 194,913 납 전지 레벨 1
병원 확충 10 0 149,222,820 44,766,830 27d 14h 194,913 광전 기술 레벨 1, 축전지 레벨 1
합계 195 0 1,440,000,220 432,000,180 266d 8h 2,553,692

레벨당 비용

배지 — 기술 · 레벨 1 … Max

도난 방지 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0
광전 기술 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0
축전지 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0
빠른 수확 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0
코인 캐기 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0
부상자 응급처치 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0
재배 기술 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0
벌목기 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0
음식 창고 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0
집중 저장 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0
멀티스레드 처리I 0 · 0 · 0 · 0 · 0
장인 I 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0
도난 방지 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0
집 개조 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0
풍력 전동I 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0
금고 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0
납 전지 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0
광전 기술 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0
축전지 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0
병원 확충 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0

자주 묻는 질문

HQ 관리 트리 전체에는 배지가 몇 개 필요한가요?
HQ 관리 의 모든 기술을 최고 레벨로 올리려면 배지 0 개가 필요합니다. 개별 소요량은 위 표에 있습니다.
HQ 관리 연구에는 얼마나 걸리나요?
연구 속도 보너스가 없을 때 266d 8h 입니다. 연구소 속도로 단축되며, 계산기는 보너스를 반영합니다.
HQ 관리 은 어떤 순서로 연구해야 하나요?
선행 조건 열에 먼저 필요한 것이 나옵니다. 항목이 없는 것은 바로 시작할 수 있습니다.

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