새로운 집 — 전체 수치 한눈에 보기

이 트리의 모든 기술과 최대 레벨까지의 전체 비용입니다. Last Z: Survival Shooter.

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기술 레벨 배지 Strom Zent 연구 시간 전투력 선행 조건
풍력 발전 1 0 5,000 1m 256 적재 기술 레벨 1
적재 기술 1 0 20,000 12,000 5s 518
재고 관리IV 1 0 20,000 12,000 3m 518 적재 기술 레벨 1
슈터 훈련병영 1 0 32,000 19,200 5m 572 풍력 발전 레벨 1, 재고 관리IV 레벨 1
지하 교역 I 1 0 25,600 15,360 8m 506 슈터 훈련병영 레벨 1
집 개조 1 0 25,600 15,360 8m 506 슈터 훈련병영 레벨 1
재고 관리IV 1 0 28,000 16,800 10m 515 지하 교역 I 레벨 1
고속 전동 1 0 28,000 16,800 10m 515 집 개조 레벨 1
기계 부품 1 0 42,000 25,200 12m 603 재고 관리IV 레벨 1, 고속 전동 레벨 1
식량 생산 1 0 36,000 21,600 1h 40m 548 멀티태스킹 레벨 1
재고 관리IV 1 0 43,200 25,920 15m 579 라이더 훈련병영 레벨 1
목재 수집 1 0 43,200 25,920 15m 579 라이더 훈련병영 레벨 1
차량 부품 1 0 84,000 50,400 30m 736 재고 관리IV 레벨 1, 목재 수집 레벨 1
목재 수집 1 0 110,000 66,000 40m 804 차량 부품 레벨 1
지하 교역 II 1 0 102,400 61,440 45m 751 목재 수집 레벨 1
풍력 발전 1 0 88,000 52,800 40m 701 목재 수집 레벨 1
집 개조 1 0 102,400 61,440 45m 751 목재 수집 레벨 1
고등 수학 I 1 0 144,000 86,400 1h 15m 842 지하 교역 II 레벨 1
고속 전동 1 0 144,000 86,400 1h 15m 842 풍력 발전 레벨 1
장인 II 1 0 144,000 86,400 1h 15m 842 집 개조 레벨 1
재고 관리IV 1 0 115,200 69,120 1h 6m 729 고등 수학 I 레벨 1, 고속 전동 레벨 1
식량 생산 1 0 115,200 69,120 1h 6m 729 고속 전동 레벨 1, 장인 II 레벨 1
식량 수집 1 0 153,600 92,160 1h 30m 830 재고 관리IV 레벨 1
고등 수학 I 1 0 153,600 92,160 1h 30m 830 재고 관리IV 레벨 1, 식량 생산 레벨 1
목재 수집 1 0 153,600 92,160 1h 30m 830 식량 생산 레벨 1
멀티태스킹 1 0 153,600 92,160 1h 30m 830 식량 수집 레벨 1, 고등 수학 I 레벨 1, 목재 수집 레벨 1
라이더 훈련병영 1 0 432,000 259,200 3h 1,322 기계 부품 레벨 1
엔진 개선 1 0 192,000 115,200 1h 46m 918 식량 생산 레벨 1
풍력 발전 1 0 230,400 138,240 2h 996 엔진 개선 레벨 1
식량 생산 1 0 230,400 138,240 2h 996 엔진 개선 레벨 1
목재 수집 1 0 230,400 138,240 2h 996 엔진 개선 레벨 1
조립 기술 1 0 320,000 192,000 3h 1,155 풍력 발전 레벨 1
긴급 훈련 1 0 320,000 192,000 3h 1,155 식량 생산 레벨 1
총기 조립 1 0 320,000 192,000 3h 1,155 목재 수집 레벨 1
총기 강화 1 0 640,000 384,000 5h 1,578 조립 기술 레벨 1, 긴급 훈련 레벨 1, 총기 조립 레벨 1
격투 스킬 I 1 0 384,000 230,400 4h 10m 1,254 총기 강화 레벨 1
장비 개량 I 1 0 384,000 230,400 4h 10m 1,254 총기 강화 레벨 1
조준경 I 1 0 384,000 230,400 4h 10m 1,254 총기 강화 레벨 1
멀티태스킹 1 0 1,280,000 768,000 8h 20m 2,156 격투 스킬 I 레벨 1, 장비 개량 I 레벨 1, 조준경 I 레벨 1
식량 수집 1 0 432,000 259,200 4h 10m 1,322 멀티태스킹 레벨 1
풍력 발전 1 0 432,000 259,200 4h 10m 1,322 멀티태스킹 레벨 1
식량 생산 1 0 432,000 259,200 4h 10m 1,322 멀티태스킹 레벨 1
고등 수학 II 1 0 432,000 259,200 4h 10m 1,322 식량 수집 레벨 1, 풍력 발전 레벨 1
장인 II 1 0 432,000 259,200 4h 10m 1,322 풍력 발전 레벨 1, 식량 생산 레벨 1
조립 기술 1 0 576,000 345,600 6h 1,505 고등 수학 II 레벨 1
긴급 훈련 1 0 576,000 345,600 6h 1,505 장인 II 레벨 1, 고등 수학 II 레벨 1
총기 조립 1 0 576,000 345,600 6h 1,505 장인 II 레벨 1
방어구 I 1 0 576,000 345,600 6h 1,505 긴급 훈련 레벨 1
폭발 방어 갑옷 1 0 576,000 345,600 6h 1,505 조립 기술 레벨 1
전술 엄폐 1 0 576,000 345,600 6h 1,505 총기 조립 레벨 1
합계 50 0 13,070,400 7,847,240 5d 49,091

레벨당 비용

배지 — 기술 · 레벨 1 … Max

풍력 발전 0
적재 기술 0
재고 관리IV 0
슈터 훈련병영 0
지하 교역 I 0
집 개조 0
재고 관리IV 0
고속 전동 0
기계 부품 0
식량 생산 0
재고 관리IV 0
목재 수집 0
차량 부품 0
목재 수집 0
지하 교역 II 0
풍력 발전 0
집 개조 0
고등 수학 I 0
고속 전동 0
장인 II 0
재고 관리IV 0
식량 생산 0
식량 수집 0
고등 수학 I 0
목재 수집 0
멀티태스킹 0
라이더 훈련병영 0
엔진 개선 0
풍력 발전 0
식량 생산 0
목재 수집 0
조립 기술 0
긴급 훈련 0
총기 조립 0
총기 강화 0
격투 스킬 I 0
장비 개량 I 0
조준경 I 0
멀티태스킹 0
식량 수집 0
풍력 발전 0
식량 생산 0
고등 수학 II 0
장인 II 0
조립 기술 0
긴급 훈련 0
총기 조립 0
방어구 I 0
폭발 방어 갑옷 0
전술 엄폐 0

자주 묻는 질문

새로운 집 트리 전체에는 배지가 몇 개 필요한가요?
새로운 집 의 모든 기술을 최고 레벨로 올리려면 배지 0 개가 필요합니다. 개별 소요량은 위 표에 있습니다.
새로운 집 연구에는 얼마나 걸리나요?
연구 속도 보너스가 없을 때 5d 입니다. 연구소 속도로 단축되며, 계산기는 보너스를 반영합니다.
새로운 집 은 어떤 순서로 연구해야 하나요?
선행 조건 열에 먼저 필요한 것이 나옵니다. 항목이 없는 것은 바로 시작할 수 있습니다.

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