新的家园 — 全部数据一览

本树中的每一项科技,以及升满所需的全部消耗。 Last Z: Survival Shooter.

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科技 等级 徽章 Strom Zent 研究时间 战斗力 前置条件
风力发电 1 0 5,000 1m 256 堆叠技术 等级 1
堆叠技术 1 0 20,000 12,000 5s 518
库存管理Ⅳ 1 0 20,000 12,000 3m 518 堆叠技术 等级 1
射手训练营 1 0 32,000 19,200 5m 572 风力发电 等级 1, 库存管理Ⅳ 等级 1
地下交易I 1 0 25,600 15,360 8m 506 射手训练营 等级 1
房屋翻修 1 0 25,600 15,360 8m 506 射手训练营 等级 1
库存管理Ⅳ 1 0 28,000 16,800 10m 515 地下交易I 等级 1
高速传动 1 0 28,000 16,800 10m 515 房屋翻修 等级 1
机械部件 1 0 42,000 25,200 12m 603 库存管理Ⅳ 等级 1, 高速传动 等级 1
食物生产 1 0 36,000 21,600 1h 40m 548 多线程协作 等级 1
库存管理Ⅳ 1 0 43,200 25,920 15m 579 摩托骑手训练营 等级 1
木头收集 1 0 43,200 25,920 15m 579 摩托骑手训练营 等级 1
车辆部件 1 0 84,000 50,400 30m 736 库存管理Ⅳ 等级 1, 木头收集 等级 1
木头收集 1 0 110,000 66,000 40m 804 车辆部件 等级 1
地下交易II 1 0 102,400 61,440 45m 751 木头收集 等级 1
风力发电 1 0 88,000 52,800 40m 701 木头收集 等级 1
房屋翻修 1 0 102,400 61,440 45m 751 木头收集 等级 1
高等数学I 1 0 144,000 86,400 1h 15m 842 地下交易II 等级 1
高速传动 1 0 144,000 86,400 1h 15m 842 风力发电 等级 1
能工巧匠II 1 0 144,000 86,400 1h 15m 842 房屋翻修 等级 1
库存管理Ⅳ 1 0 115,200 69,120 1h 6m 729 高等数学I 等级 1, 高速传动 等级 1
食物生产 1 0 115,200 69,120 1h 6m 729 高速传动 等级 1, 能工巧匠II 等级 1
食物收集 1 0 153,600 92,160 1h 30m 830 库存管理Ⅳ 等级 1
高等数学I 1 0 153,600 92,160 1h 30m 830 库存管理Ⅳ 等级 1, 食物生产 等级 1
木头收集 1 0 153,600 92,160 1h 30m 830 食物生产 等级 1
多线程协作 1 0 153,600 92,160 1h 30m 830 食物收集 等级 1, 高等数学I 等级 1, 木头收集 等级 1
摩托骑手训练营 1 0 432,000 259,200 3h 1,322 机械部件 等级 1
发动机改进 1 0 192,000 115,200 1h 46m 918 食物生产 等级 1
风力发电 1 0 230,400 138,240 2h 996 发动机改进 等级 1
食物生产 1 0 230,400 138,240 2h 996 发动机改进 等级 1
木头收集 1 0 230,400 138,240 2h 996 发动机改进 等级 1
组装技术 1 0 320,000 192,000 3h 1,155 风力发电 等级 1
紧急训练 1 0 320,000 192,000 3h 1,155 食物生产 等级 1
枪械组装 1 0 320,000 192,000 3h 1,155 木头收集 等级 1
枪械改进 1 0 640,000 384,000 5h 1,578 组装技术 等级 1, 紧急训练 等级 1, 枪械组装 等级 1
格斗技巧I 1 0 384,000 230,400 4h 10m 1,254 枪械改进 等级 1
装备改良I 1 0 384,000 230,400 4h 10m 1,254 枪械改进 等级 1
瞄准镜I 1 0 384,000 230,400 4h 10m 1,254 枪械改进 等级 1
多线程协作 1 0 1,280,000 768,000 8h 20m 2,156 格斗技巧I 等级 1, 装备改良I 等级 1, 瞄准镜I 等级 1
食物收集 1 0 432,000 259,200 4h 10m 1,322 多线程协作 等级 1
风力发电 1 0 432,000 259,200 4h 10m 1,322 多线程协作 等级 1
食物生产 1 0 432,000 259,200 4h 10m 1,322 多线程协作 等级 1
高等数学II 1 0 432,000 259,200 4h 10m 1,322 食物收集 等级 1, 风力发电 等级 1
能工巧匠II 1 0 432,000 259,200 4h 10m 1,322 风力发电 等级 1, 食物生产 等级 1
组装技术 1 0 576,000 345,600 6h 1,505 高等数学II 等级 1
紧急训练 1 0 576,000 345,600 6h 1,505 能工巧匠II 等级 1, 高等数学II 等级 1
枪械组装 1 0 576,000 345,600 6h 1,505 能工巧匠II 等级 1
防身要领 1 0 576,000 345,600 6h 1,505 紧急训练 等级 1
防爆护甲 1 0 576,000 345,600 6h 1,505 组装技术 等级 1
战术掩护 1 0 576,000 345,600 6h 1,505 枪械组装 等级 1
合计 50 0 13,070,400 7,847,240 5d 49,091

每级消耗

徽章 — 科技 · 等级 1 … 最大

风力发电 0
堆叠技术 0
库存管理Ⅳ 0
射手训练营 0
地下交易I 0
房屋翻修 0
库存管理Ⅳ 0
高速传动 0
机械部件 0
食物生产 0
库存管理Ⅳ 0
木头收集 0
车辆部件 0
木头收集 0
地下交易II 0
风力发电 0
房屋翻修 0
高等数学I 0
高速传动 0
能工巧匠II 0
库存管理Ⅳ 0
食物生产 0
食物收集 0
高等数学I 0
木头收集 0
多线程协作 0
摩托骑手训练营 0
发动机改进 0
风力发电 0
食物生产 0
木头收集 0
组装技术 0
紧急训练 0
枪械组装 0
枪械改进 0
格斗技巧I 0
装备改良I 0
瞄准镜I 0
多线程协作 0
食物收集 0
风力发电 0
食物生产 0
高等数学II 0
能工巧匠II 0
组装技术 0
紧急训练 0
枪械组装 0
防身要领 0
防爆护甲 0
战术掩护 0

常见问题

新的家园 整棵科技树需要多少徽章?
把 新的家园 的每项科技升满需要 0 枚徽章。各项的具体消耗见上方表格。
新的家园 的研究需要多久?
在没有研究速度加成的情况下为 5d。实验室速度会缩短时间——计算器会算上你的加成。
新的家园 应该按什么顺序研究?
"前置条件"一列列出必须先完成的项目。没有条目的可以立即开始。

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